04.01.2019 20:48
  • 578
  • 0
  • 0
Январь 2019

Вопросы об игровой зависимости врачу

04.01.2019 20:48

Врачи ломают голову над тем, как защитить человека от негативного влияния компьютера. Медицинский эксперт ответил на несколько важных вопросов

С 2016 году киберспорт в России официально числится спортивной дисциплиной. С 2018 года организаторы подобных мероприятий стали присваивать всевозможные разряды отличившимся участникам. Такие явления формируют новые вопросы у медицинского сообщества, представители которого обеспокоены сложившейся обстановкой.

Компьютерные развлечения появились давно. Еще 10-15 лет назад поклонники такого рода развлечений посещали специальные заведения, такие как игровой клуб Арго. Но недавно детские врачи начали сомневаться в их безобидности для подрастающего поколения. Сейчас остро стоит вопрос о том, приносят ли игры для ПК пользу или вред.

Компьютеры являются частью жизни любого школьника. Сегодня учащиеся выполняют тесты, работают над созданием презентацией, посещают кружки по программированию. В образовательных учреждениях доступен электронный дневник, позволяющий с портативного устройства посмотреть текущие оценки школьника. По мере развития технологий аудитория маленьких геймеров не забывает о существовании видео и азартных игр. Если раньше эксперты твердили о том, чтобы ограничить пребывание ребенка за ПК, то теперь популярный киберспорт меняет ситуацию. На текущий момент мировые светилы медицины не знают, какими методами бороться с киберспортивной империей, которая "затягивает" все больше подростков и обеспечивает себе многомиллионную прибыль.

Вред компьютера для человека

Родители постоянно жалуются педиатру, потому что волнуются за детей. Они считают, что компьютер вредит здоровью ребенка. Никто из родителей не просит справку для посещения секции видео и азартных игр, но такой момент не за горами.

Никто не может точно констатировать психо-неврологические изменения, происходящие в организме ребенка в процессе длительного "общения" с цифровыми устройствами. Исследователи проводят эксперименты в сфере нейронауки. Есть примеры, когда подобные развлечения положительно влияли на умственные способности человека, но такое явление случается редко.

Мнение специалистов

По словам английского психолога Марка Д. Гриффитса, компьютерные и азартные игры имеют множество общих признаков на поведенческом и психологическом уровнях. Если сравнивать с привычными видами спорта, то механизм получения удовольствия абсолютно иной. Нервная система быстро возбуждается, что приводит к постепенному формированию пагубной зависимости. Новые эксперименты проводятся с целью глубокого изучения темы.

Это утверждение легко доказать многочисленными тестами. Если злоупотреблять остросюжетными развлечениями, то это приводит к гиперактивности, депрессии, тревожному расстройству, дефициты внимания, психозу. Врачи не считают патологический гейминг заболеванием - это некое состояние, которое требует внимательного отношения. Исследователей и медицинских работников сильно волнует эта проблема. Киберспортивное сообщество - модельная среда с концентрированным материалом, посредством которого можно изучить воздействие цифровых технологий на человеческий мозг.

Пагубное влияние компьютера на человека

Именно. Если кто-то утверждает, что игровая деятельность приносит пользу ребенку, то стоит задуматься и призвать на помощь критическое мышление. Одни научные работы доказывают вред, а другие - его оспаривают. Киберспорт - очень молодое направление, из-за чего эксперты не торопятся делать окончательные выводы и вешать ярлыки. Киберспортивное состязание является многочасовым, напряженным занятием. Поэтому нужно взвесить плюсы и минусы прежде, чем погружать подростка с головой в игровую деятельность.

Низкая двигательная активность обеспечена - держите ее под контролем. При просмотре фотоотчетов видно, что киберспортсмены отличаются развитой мускулатурой. Для достижения подобных результатов рекомендуем держать себя в форме, выполнять физические упражнения на досуге с целью улучшения кровоснабжения организма.

Человеческое тело устроено так, что ему требуется физическая активность. Если маленький геймер перейдет к активным действиям и временно забудет о видеоиграх, то начнет формироваться его нервная система. Карьера киберспортсмена мимолетна, а нервная система формируется в течение всего подросткового периода.

Серьезных опасений нет. Пока что непонятно, каким образом факторы, влияющие на нервную систему, будут формировать психо-неврологический статус подрастающего геймера. Активные действия подразумевают развитие мышления, письма, счета, эмоционально-волевой сферы, которая остается незрелой у малыша. По этой причине становится проблематично найти грань между киберспортивной активностью и патологической игроманией.





На правах рекламы.

https://communa.ru/prochie_novosti_01_2019/voprosy-ob-igrovoy-zavisimosti-vrachu/
Поделиться
Класснуть

Чтобы получать оперативную информацию, подпишитесь на нас в Telegram и ВКонтакте